lördag 16 maj 2009

Ett litet livstecken

Nej, jag har inte dött.

På något vis har jag helt tappat inspirationen, både för att skriva bloggen och för att spela rollspel. I alla fall just nu...
En snabb analys säger att det beror på mitt höga blodtryck, med migrän och andra mindre bieffekter kombinerat med det trasiga knät.

Men, snart, på allmän begäran, kommer det en uppdatering.

lördag 21 mars 2009

Uppdatering av tillvaron

Oj, vad det är länge sedan jag skrev någonting här nu! Dags att göra ett litet inlägg i alla fall.

Spelhelgen gick bra. Härligt att träffas och snacka lite skit, samt spela och äta.
Fredagen inleddes med Conan, speltillfälle tre, och det fortsatte på inslagen väg. Förvånansvärt få "natural 20"- slag, det märktes att Jimmies tärning inte var riktigt på g den kvällen.
Min magiker var som vanligt lite galnare än gången innan, och jag kände att det var dags att pensionera honom. Förfallet av det mentala tillståndet gick kanske lite för snabbt, men som det står i regelboken "få magiker kan spelas efter lvl 5". Nu nådde jag bara level 4, men galnare än de flesta var han.
Ny rollperson är gjord, förhoppningsvis lite mindre galen och besatt...
Som vanligt var det dock härligt med lite fantasy, ska bli spännande att se vad som händer i fortsättningen av kampanjen.

Under lördagen spelade vi I Stadens Skugga, introduktionsäventyret till Ulvriket.
Gruppen bestod av en härlig samling rollpersoner, och dagen gick snabbt då vi hade roligt. Jag var riktigt nöjd, ett mycket bra speltillfälle!

Hittade en bra regel i Warhammer Fantasy RolePlay, träfftabellsregler. Då man i både WHFRP och Mutant slår FVslag med 1T100, så ska jag sno regeln rätt av. Kort sagt, du vänder bara på FVslagets tärningar, dvs 13 på färdighetsslaget blir 31 på träfftabellen. Smidigt!

Annars läser jag en hel del Unknown Armies nu, ett spel jag nästan hade glömt bort. Det har stått i hyllan i fem år nu, och det är ju alldeles för länge. Mycket fin setting, och reglerna... Ja, smidiga och enkla, fokuserar på rollpersonerna.
En utförligare beskrivning av spelet kommer i framtiden!

tisdag 10 mars 2009

Men!

Föpr sjutton! Hur många gånger måste jag se hejarklacksledaren dra ut en glasskärva ur sig själv, och sedan läka ihop? Ahhhrghhh!

edit: ja, heroes. suck.

måndag 9 mars 2009

På fredag börjar spelhelgen...

Och denna gång är det två spel som ska spelas.

Conan, "Trials of blood", fortsätter. Tredje spelmötet och det verkar som att vi går upp i level efter denna. Tjoho! :)
Väldigt low-fantasy, i Robert E. Howards värld. Härligt, skönt att slippa alver, ja framförallt alver, men även dvärgar. Är inte särskilt förtjust i D20-systemet, tycker inte om tärningen eller systemet i stort. Till Conan verkar det dock fungera.
Har ju skrivit om min rollperson tidigare, magikern med de kommunikativa färdigheterna. Han har ju ett par besvärjelser, typ hypnotismen som James Earl Jones har i första filmen. En fin defensiv blast också, som är ganska mäktig. En rolig rollperson, men i takt med att hans corruptionpoints ökar så tror jag att han ska bli lite elakare, lite mer maktgalen och oberäknelig. Blir roligt, hur som helst.

På lördagen är det Mutant som gäller, närmare bestämt Ulvriket. "I Stadens Skugga" heter kampanjen/äventyret och är ju från kampanjboken till Ulvriket. Till skillnad från de flesta andra svenska rollspel, och deras introduktionsäventyr, så är detta mer en "setting" än ett äventyr. Kommer väl egentligen bara på Noir som det andra undantaget till detta,men jag har ju inte läst alla svenska spel...
Det är en bra stomme att bygga vidare på, och SLPs ser intressanta ut och bygger man bara in dom i RPs bakgrund så kan detta bli himla fint.
Målet är att spela ISS under hela lördagen, från start till mål, och jag tror inte det är en omöjlighet.
Rollpersonerna ser härliga ut på pappret, de väger upp varandras fördelar och nackdelar bra, och med lite bra bakgrund och sådant så kommer lördagen bli väldigt underhållande.

Annars sitter jag här, läser lite rollspelsböcker och lite utbildningskataloger. Härlig läsning, men med katalogerna börjar det ju närma sig beslutsdags snart. Tur rollspelen finns, så jag kan skjuta besluten åt sidan och sjunka ner i Berlin 1950 eller Ron Edwards råd om rollspelsdesign...

fredag 6 mars 2009

Puuh

Seg kväll, varit en seg vecka.

Har inte mycket att göra på jobbet just nu, ser fram emot hösten med plugg istället. Som tur är så har jag iaf betat av ungefär 30 timmars podcastande, mestadels om rollspel denna gång. Mycket underhållande. Mycket att fundera på, vad som gör en bra eller dålig spelare respektive spelledare.

Har ordnat en relationskarta, och den blev bra. Har en del att gå på där, kommer inte posta den här, men slänger ut den på mutantforumet, tråden i biobunkern för er som kommer in där.

Det hela är iaf två kärleksrelationer, en skuldsituation och resten är olika former av jobbtrådar.

Annars är det väl så, att här finns inget mer att skriva just nu. En vecka med dålig sömn, och diverse värk här och där, har fått mig att bli alltför trött.
Mot sängen!

tisdag 3 mars 2009

I Stadens Skugga

Sitter här och förbereder inför spelhelgen nästa vecka. Fredagen kommer vi ägna åt Conan, och då Trail of Blood. Spelar en magiker, med mycket goda kommunikativa färdigheter, är väl egentligen bättre på att snacka och skrämmas än på magi. Kul värld, enkelt system. Ska bli roligt att fortsätta.
Lördagen kommer ägnas helt åt Mutant, och då blir det alltså I Stadens Skugga (ISS). Förmiddagen är till för de som ännu inte har rollpersoner, och sen när alla är nöjda så drar vi igång spelandet.

ISS är ju väldigt öppen i sin utformning och tanken är ju att RPs kommer styra handlingen till stor del, genom sina val och handlingar. I vilket fall kommer det bli väldigt spännande.
RPs så här långt ser väldigt bra ut. En Politikapitän, en administratör, en soldat, en officer. Alla har köpt upp sin ransonering, och på så sätt fått en högre befattning, dock utan några trådar att dra i då det kniper.

Vad som saknas för en stadskampanj, som detta är tänkt att bli, är kontakter. Här tänkte jag sno kontaktsystemet från Noir rakt av, och slänga upp lite flaggor och bomber där det passar. Relationskarta och liknande är ju en grym hjälp för en improviserande spelledare...

Tanken är att klara av ISS på en sittning, så det kan bli en lång natt... :)

Resten av tisdagskvällen, som det tydligen är idag, spenderas med att rita kartor.

söndag 1 mars 2009

Nyheter

Tomt på uppdateringar. Har inget direkt att säga, sitter mest och läser...

Ulvriket - Det eviga kriget, inför spelhelgen om två veckor. Då är det I stadens skugga som gäller, blir spännande.

Spirit of the Century, ett spel med härlig pulp-känsla. Rolig läsning, får se om det blir något av det i framtiden...

torsdag 26 februari 2009

Samtal över en kaffe

Efter jobbet idag, träffade Tommy för en kaffe och lite snack.
Som vanligt blev det mycket rollspelsprat. Gick igenom lite kampanjer som han planerar, däribland den kommande Witchcraft-kampanjen. Ska bli intressant. Det är ju ett härligt system, enkelt och smidigt, och världen är kanon. Har ju själv spelledit en lång, lång kampanj i WC, och minnen från den lever kvar. Det var för övrigt det första jag spelleda för Tommy, första gången jag spelade med honom.
Jag vet inte riktigt vad det är som lockar med WC, men jag tror det viktigaste är att det är nutid, mörkt och övernaturligt. Gillar man, som jag, X-Files, Millennium, Supernatural, 24, The Unit osv, då borde man också gilla WC.

Vi pratade även lite Conspiracy X, om en kampanj som jag ledde ett tag innan jag mötte Tommy för första gången. Project Werewolf, utspelas i Minneapolis (av alla ställen). Kommer du ihåg, Danne? Har ett svagt minne att din RP dog, var det en granat i huvudet? Har fortfarande kvar ditt lilla anteckningsblock från kampanjen...
Likheterna mellan CX och WC är ju många, även om WC självklart fokuserar mer på magi och ockultism än CX. Möjligheten till en kampanj i CX ser god ut, Tommy var riktigt sugen. Det gäller bara att hitta tiden...

Vad vi pratade mest om var dock avsaknaden av karaktärsbakgrund i spelen.
Visst, de flesta spel har ju fördelar och nackdelar, de har viss bakgrund för karaktären, men jag saknar det som gör den mänsklig. Det som gör att man känner för sin rollperson, som gör att man bryr sig lite extra. Lite som i Noir, med flaggor och bomber, relationer och scheman för allt och alla... Vi kom iaf fram till att till framtida kampanjer så måste vi lägga mer fokus på bakgrunden för rollpersonerna.

Sjäv lutar jag mer och mer åt ett tärningsfritt spelande, men det är nog svårt att genomföra. Jag läser just nu FATE RPG, och karaktärsskaparsystemet ser fint ut. Enkelt, smidigt. Kommer sno mycket av det till mitt eget system, eller om jag skippar att skriva ett helt eget och istället koncentrerar mig på att modda FATE.

Sen gäller det att i spelet hålla nere tärningsslagen, att inte röra tärningarna på en lång tid. Men det är en helt annan sak...

onsdag 25 februari 2009

En härlig nackdel

Vi spelade Changeling: The Dreaming. Jag var SL, ganska vanligt det där.
Första spelmötet, och jag väljer att slänga in en nackdel som en av spelarna köpt, Fiende. En mäktig varulv, som verkligen hatade rollpersonen mer än någonting annat.
Kommer på rak arm inte ihåg vad om hände, men rollpersonerna tvingades i alla fall att fly, och vi avslutade första spelmötet.

Andra spelmötet, spelaren med nackdelen kunde inte vara med. Det kunde hans rollpersons fiende, som numera var ute efter hela gruppen.
Mycket underhållande, och kul vändning i spelet där det snarare fokuserades på att komma undan varulven än de ursprungliga målen.

Changeling var ett underbart spel. Mycket snygg bok, härlig värld, och bitvis fullkomligt i sitt utförande. Längtar lite efter det ibland, kanske ska köpa tillbaka det... :)

Karta


Jaha, där har vi den. Första kartan till min kampanj. Det är meningen det ska föreställa en mindre bosättning, strax väster om mittersta Linveden.
Viktiga platser på kartan kommer vara skroten, korvfabriken och handelsplatsen.
Närheten till den stora skogen medför att det bor en hel del hårda typer i byn, såväl som några handelsmän, några zonfarare och kanske några på flykt undan rättvisan...
Framtiden får utvisa...