måndag 15 februari 2010

The Enemy Within

Del ett av den klassiska kampanjen, och tänkt som en sorts setting-bok till världen.

Boken är uppdelad i två delar, där den första delen innehåller en stor portion bakgrund, främst om The Empire. Historia, politik och religion, och lite smått och gott. Inte dumt alls, då de som har första utgåvan av reglerna knappast fick någon liknande information med i grundregelboken.

Del två av boken innehåller äventyret "Mistaken Identity".
Äventyret startar med att rollpersonerna kommer fram till ett värdshus, där de sedan ska fortsätta vidare med droska. Deras mål är Altdorf, Imperiets huvudstad, där de ska ta anställning som "modiga äventyrare", allt enligt en "wanted - bold adventurers"-poster de plockat ner på vägen dit... Bra inledning, värdshuset ger rps möjlighet att bekanta sig med varandra, världen och slps.
Äventyret fortsätter sedan, rälsat får medges, mot Altdorf och sedan vidare. Det finns en handfull handouts, ett par komiska situationer, några strider, bra möjligheter till rollspelande och en mycket fin "plot hook" för fortsatt äventyrande...
Som introduktionsäventyr, både till världen och till kampanjen, är det bra. Som äventyr i sig inte särskilt originellt, men det ger några timmars nöje och lämnar rps i ett läge då man gärna återvänder fort för att se vad som händer härnäst.
Just denna "plot hook", eller vad jag nu ska kalla den, är väl egentligen just det som gör detta till ett bra äventyr istället för ett medelmåttigt.

Det intressanta är att följande böcker, kanske med undantag av den sista, är väldigt, väldigt bra. En underbar kampanj ligger framför oss och nu ser vi fram emot att spela del två av kampanjen, "Shadows over Bögenhafen". En liten rapport om den boken kommer när vi spelat klart...

lördag 13 februari 2010

Warhammer FRP

Jaha, då har det faktiskt varit ett speltillfälle sedan min senaste publicering här.
Spelet vi spelade, som den uppmärksamme kanske redan noterat, var Warhammer Fantasy Roleplay. Vi spelade andra utgåvan, men med vissa modifierade regler, dels från första utgåvan, och dels egna. Nämnas bör ju systemet med perfekta slag, då man slår perfekt eller fumlar, när tärningarna visar samma siffror. Mycket bra...
Mer om spelet :
Warhammer Fantasy Roleplay

Kampanjen vi började på är den klassiska The Enemy Within, som jag som spelare spelat en gång, och som spelledare börjar på ett antal. Som längst kom vi dock aldrig längre än bok tre...
Ett snabbt genomfört spelmöte, och en spelledare som skyndade igenom lite för att vi skulle komma in i kampanjen, men på det hela ett väldigt trevligt spelmöte.

Nästa publicering blir lite om kampanjen, och lite djupare om första delen av serien...

Till dess:
The enemy within

måndag 1 februari 2010

EarthDawn - igen...

Ett kort litet inlägg bara...

Det hela är konstigt, för ED är en bra värld med en detaljerad och intressant bakgrundshistoria, det finns en hög grad av magi överallt i världen, komplett med ruiner från förr och otäcka monster av närmast Lovecraftianska mått...
Magi, trollkarlar, stora troll (som kan tänka och prata), små halvpysslingar med vingar, en intressant demokratisk rörelse som får medborgarna att resa sig mot sina tidigare förtryckare...
Allt detta...

Och så väljer FASA att enbart ge ut hacknslash, dungeoncrawls, hjärndöda äventyr och kampanjer helt igenom rälsade från A till B till döda MONSTRET och håva in XP.

Jag trodde i min enfald att det skulle bli smidigt att spelleda, bara att läsa böckerna, leda äventyren, och ha kul. Nu ser det ut att bli en hel del jobb för att få liv i spelet, världen, och göra spelmötena så intressanta att spelarna bara vill ha mer...